初めまして

2009年10月2日
ダイアリーノート始めました。
続くかなぁ。

とりあえず最近お気に入りの自分用デッキメモでもつらつらと…

「CT-Mishra」

土地
2《溢れかえる岸辺》
2《汚染された三角州》
3《アンダーグラウンドシー》
3《ボルカニックアイランド》
4《大焼炉》
3《協議会の議席》
3《大霊堂の何とか》

クリーチャー
3《時代寄生機》
4《エーテリウムの彫刻家》
4《エーテリウムの達人》
1《大いなるハリ紡ぎ綺羅》
3《工匠の神童、ミシュラ》

その他
4《相殺》
4《師範の占い独楽》
4《渦巻く知識》
4《フォースオブウィル》
4《水蓮の花びら》
2《残響する真実》
3《ぶどう弾》

サイドボード
4《非業の死》
4《炎渦竜巻》
2《精神壊しの罠》
3《召喚の罠》
2《根絶》


地雷もいいとこw
しかしミシュラがかっこよすぎて使わずにはいられません。


デッキ概要

《時代寄生機》
前半ブロッカー兼、後半アタッカー。何気にウザイ。
でもタルモでいいじゃん

《エーテリウムの彫刻家》
独楽との相性バッチリ。ぐるぐるしてストームも強力!

《エーテリウムの達人》
一歩レベルのパンチ力。こいつのせいで土地が弱点に…。

《綺羅》
3マナ圏。便利だけどテンポ崩すしもっと優秀な3マナ圏がいれば交換したい所。

《工匠の神童、ミシュラ》
カッコイイ。
おばけアドエンジン。

《相殺》
安定剤。

《師範の占い独楽》
これがないと始まらない。

《渦巻く知識》
必要。

《Force of will》
自分に打つ荒廃稲妻。でも要る。

《水蓮の花びら》
是非が問われるカード。
メリットとしては
・1ターン目に相殺が置ける。
・1ターン目彫刻家、独楽、独楽で2キルが狙える。
・色事故回避。
・ぶどう弾パワーアップ。
・1ターン目の動きが少ないので、初手にあるとマナカーブがとても良くなる。

等が挙げられるが、アドバンテージ失うのはデカい。マナカーブ整えつつ、早い段階で相手に対応したいならハンデスでいいかも…。

《残響する真実》
相殺とも相性いいしトークンもまとめて殺せるスーパーカード。もう1〜2枚増やしたいところ。

《ぶどう弾》
初対戦で打つとビックリされること間違いなし!
ミシュラ独楽が決まれば、自然と彫刻家出てきて、ぶどう弾ぶっ放す流れが割と多いかな。
地味に強いっす。
減らしていいけどコンボに限らず普通に割と活躍の場面があるので悩みどころ。

サイドボード
《非業の死》
CTG、The Rock、バントアグロ、ズー、大祖始など刺さるデッキ多くて偉いです。

《炎渦竜巻》
魚、ゴブリン、ズー消えちゃえ。

《精神壊しの罠》
対コンボデッキ用。4枚積みたいけどメインから少しコンボ耐性ある気がするので2枚。

《召喚の罠》
対CTG、パーミ用。

《根絶》
色々刺さる気がする。

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