モダン 新デッキ色々1
2012年4月7日コメント (742)久しぶりの日記♪
最近ずーっとモダンで新デッキを作っては壊しを繰り返している電波ビルダーのグレヴェンです。そんな中で生まれた色々なデッキをやる気が続けばメモがてらしばらく紹介していこうかなと思います。
まず第一回は最近大ハマりしてるデッキ。
名付けて『ミシュラトロン』
まずはレシピから…
4呪文滑り
4ピリパラ
4大建築家
2工匠の神童、ミシュラ
4彩色の星
4彩色の宝球
4妖術師のガラクタ
3黒ボム
1ミミックの大桶
1四肢切断
4不敬の命令
4小悪魔の遊び
4赤青フェッチ
1赤青ギルラン
1赤黒ギルラン
1黒青ギルラン
1赤青フィルター
1赤黒フィルター
3青黒フィルター
4氷の橋、天戸
2反射池
1沼
2島
サイド
4倦怠の宝珠
1黒ボム
3針
4破壊放題
3残響する真実
経緯とデッキ解説
元々ミシュラを愛していた私がモダンを始めるにあたって、真っ先に考えたデッキがミシュラを中心に据えたデッキだった。だがそれは絶望からのスタートだった。
そう、ミシュラの最高の相棒である独楽の禁止である。
他の形を色々と試行錯誤するものの、しっくりとくるものは出来ずにそこで諦めた。
そんな中、昨今のウルザトロン流行に合わせて私も仮想敵としてウルザトロンを組み、回してみた。これがラッキーだった。
彩色ほぞを使い回す内に新生ミシュラデッキが降りてきたのだ。
最初はミシュラ×グリッサで手数押しするものを考えたが、必殺パターンを仕込んだデッキの多いモダン環境では速やかにゲームを決める手段がないと危険であると感じた。
そこでグリッサを一旦はずし、ピリパラ大建築にフォーカスしてみた。
幸い、以前にはなかった呪文滑りと小悪魔の遊びという新たな相棒にも恵まれ、一線で戦えるデッキになったと思う。
各パーツを見てみる。
ピリパラ
コンボパーツその1
大建築と合わせて無限マナを生み出す。3ターン目にアタック、もしくはハンドか場に彩色ほぞがあることで最速3キルを生み出す。
4枚必須。
大建築家
コンボパーツその2
デッキのキーであり、多くの呪文がこれで唱えられる為、潤滑油でもある。4枚必須。
呪文滑り
除去回避。ブロッカー。対双子でも有効。アーティファクトであることも◎。
ミシュラ
絶対神。ってのは言いすぎだけど、仮にピリパラコンボをやぶられてもこいつが着地すれば一気にリカバリーされる。稲妻で落ちない所も良い。T3建築家、T4ミシュラでエンペラータイム!あとはコンボ決めるなり、大火力で焼くなり好き勝手できる。
彩色の星、宝球
4枚ずつ。ライフロスを嫌ってギルドランドを極力削ってあるので、ここの使い所がかなり重要になってくる。
妖術師のガラクタ
一番怪しい枠。ギタ調、囲い、その他ハンデスも考えたが、ライフロスや1ターン目の黒マナ調達の苦しさ、デッキの爆発力にかけてコレが有効だと感じた。要調整枠であることは確か。
黒ボム
保険。ラバマンや地鳴りローム嫌い。ピリパラも根絶しないで。
四肢切断1
保険。無色1で打てるのが一番大事なポイント。
ミミックバット
ピリパラ奇襲しちゃうぜ。
不敬の命令
フィニッシュ兼除去兼コンボパーツ回収。最悪コンボ出来ないときはコレと小悪魔遊びでX火力連打してゲーム決めるプランも有り。
小悪魔の遊び
フィニッシュ兼除去。不敬のようにパーツ回収は出来ないが、除去として使った後もエンドカードとして使えるのは素晴らしい。小回りの効く良カード。
サイドはまだまだ練りこみが必要であるが、針と根絶はしんどいのでエーテリウムの達人や墓忍びなどを仕込ませてビートプランを取るのも良いのかもしれない。
このデッキの最大のメリットは警戒されていない事である。双子と違って、呪文滑りも倦怠の宝珠も効かない。墓地対策も劇的に刺さるわけではない。またキルターンも早く、コンボを決めようとする動きもかなりしつこい。
是非、皆様にもこのデッキ(特にミシュラ)の強さを体感して頂きたい。
最近ずーっとモダンで新デッキを作っては壊しを繰り返している電波ビルダーのグレヴェンです。そんな中で生まれた色々なデッキをやる気が続けばメモがてらしばらく紹介していこうかなと思います。
まず第一回は最近大ハマりしてるデッキ。
名付けて『ミシュラトロン』
まずはレシピから…
4呪文滑り
4ピリパラ
4大建築家
2工匠の神童、ミシュラ
4彩色の星
4彩色の宝球
4妖術師のガラクタ
3黒ボム
1ミミックの大桶
1四肢切断
4不敬の命令
4小悪魔の遊び
4赤青フェッチ
1赤青ギルラン
1赤黒ギルラン
1黒青ギルラン
1赤青フィルター
1赤黒フィルター
3青黒フィルター
4氷の橋、天戸
2反射池
1沼
2島
サイド
4倦怠の宝珠
1黒ボム
3針
4破壊放題
3残響する真実
経緯とデッキ解説
元々ミシュラを愛していた私がモダンを始めるにあたって、真っ先に考えたデッキがミシュラを中心に据えたデッキだった。だがそれは絶望からのスタートだった。
そう、ミシュラの最高の相棒である独楽の禁止である。
他の形を色々と試行錯誤するものの、しっくりとくるものは出来ずにそこで諦めた。
そんな中、昨今のウルザトロン流行に合わせて私も仮想敵としてウルザトロンを組み、回してみた。これがラッキーだった。
彩色ほぞを使い回す内に新生ミシュラデッキが降りてきたのだ。
最初はミシュラ×グリッサで手数押しするものを考えたが、必殺パターンを仕込んだデッキの多いモダン環境では速やかにゲームを決める手段がないと危険であると感じた。
そこでグリッサを一旦はずし、ピリパラ大建築にフォーカスしてみた。
幸い、以前にはなかった呪文滑りと小悪魔の遊びという新たな相棒にも恵まれ、一線で戦えるデッキになったと思う。
各パーツを見てみる。
ピリパラ
コンボパーツその1
大建築と合わせて無限マナを生み出す。3ターン目にアタック、もしくはハンドか場に彩色ほぞがあることで最速3キルを生み出す。
4枚必須。
大建築家
コンボパーツその2
デッキのキーであり、多くの呪文がこれで唱えられる為、潤滑油でもある。4枚必須。
呪文滑り
除去回避。ブロッカー。対双子でも有効。アーティファクトであることも◎。
ミシュラ
絶対神。ってのは言いすぎだけど、仮にピリパラコンボをやぶられてもこいつが着地すれば一気にリカバリーされる。稲妻で落ちない所も良い。T3建築家、T4ミシュラでエンペラータイム!あとはコンボ決めるなり、大火力で焼くなり好き勝手できる。
彩色の星、宝球
4枚ずつ。ライフロスを嫌ってギルドランドを極力削ってあるので、ここの使い所がかなり重要になってくる。
妖術師のガラクタ
一番怪しい枠。ギタ調、囲い、その他ハンデスも考えたが、ライフロスや1ターン目の黒マナ調達の苦しさ、デッキの爆発力にかけてコレが有効だと感じた。要調整枠であることは確か。
黒ボム
保険。ラバマンや地鳴りローム嫌い。ピリパラも根絶しないで。
四肢切断1
保険。無色1で打てるのが一番大事なポイント。
ミミックバット
ピリパラ奇襲しちゃうぜ。
不敬の命令
フィニッシュ兼除去兼コンボパーツ回収。最悪コンボ出来ないときはコレと小悪魔遊びでX火力連打してゲーム決めるプランも有り。
小悪魔の遊び
フィニッシュ兼除去。不敬のようにパーツ回収は出来ないが、除去として使った後もエンドカードとして使えるのは素晴らしい。小回りの効く良カード。
サイドはまだまだ練りこみが必要であるが、針と根絶はしんどいのでエーテリウムの達人や墓忍びなどを仕込ませてビートプランを取るのも良いのかもしれない。
このデッキの最大のメリットは警戒されていない事である。双子と違って、呪文滑りも倦怠の宝珠も効かない。墓地対策も劇的に刺さるわけではない。またキルターンも早く、コンボを決めようとする動きもかなりしつこい。
是非、皆様にもこのデッキ(特にミシュラ)の強さを体感して頂きたい。
技を借りる者をレガシーで使いたいっ!
今考えてる骨組みとしては…
4相殺
4独楽
4渦巻く知識
4技を借りる者
これだけ(´▽`)
そしてここに組み込みたいカード候補が
・ソプターコンボ
石鍛治とかも入れればコンボ成功しやすいし、ビート耐性も魅力的。
・羽軸トゲコンボ
コンボ成功しやすいけど緑ゼニスでよくね?ってなるし、単体で考えると貧弱貧弱ゥ〜
・オークの司書
某おちゃらけ日記を読んで知った感動の一枚。これが使いたいだけかも…。相殺との相性は抜群。
ブレスト+独楽+コレで好きなカードにアクセスもしやすい
・熱狂のイフリート+偶然の出合い
…つよくないすか?
・リネッサ
拷問生活とかでグルグル使いまわして壮大連打したい
・通電式キー
独楽とセットでドローエンジンに♪
・ミシュラ
大好き。愛してる。必ず入れる。きっと入れる。恐らく入れる。Counter top Mishraは僕の代名詞だから。多分入れると思う。
・神ジェイス
ミシュラ優先。
なんか思考がまとまらなくなってきました_| ̄|○
どなたか、技を借りる者と相性良さそうなカードありましたら教えて下さいませませ。
今考えてる骨組みとしては…
4相殺
4独楽
4渦巻く知識
4技を借りる者
これだけ(´▽`)
そしてここに組み込みたいカード候補が
・ソプターコンボ
石鍛治とかも入れればコンボ成功しやすいし、ビート耐性も魅力的。
・羽軸トゲコンボ
コンボ成功しやすいけど緑ゼニスでよくね?ってなるし、単体で考えると貧弱貧弱ゥ〜
・オークの司書
某おちゃらけ日記を読んで知った感動の一枚。これが使いたいだけかも…。相殺との相性は抜群。
ブレスト+独楽+コレで好きなカードにアクセスもしやすい
・熱狂のイフリート+偶然の出合い
…つよくないすか?
・リネッサ
拷問生活とかでグルグル使いまわして壮大連打したい
・通電式キー
独楽とセットでドローエンジンに♪
・ミシュラ
大好き。愛してる。必ず入れる。きっと入れる。恐らく入れる。Counter top Mishraは僕の代名詞だから。多分入れると思う。
・神ジェイス
ミシュラ優先。
なんか思考がまとまらなくなってきました_| ̄|○
どなたか、技を借りる者と相性良さそうなカードありましたら教えて下さいませませ。
3審問
4囲い
4ヒム
4呪詛術士
4腹心
3ファイレクシアの抹消者
4門番
4ファイレクシアの破棄者
2四肢切断
1独楽
2十手
2暗黒の深部
4暗黒の儀式
1アーボーグ
1青黒フェッチ
1赤黒フェッチ
1緑黒フェッチ
1白黒フェッチ
15沼
4根絶
4つまづき
2非業の死
1Dystopia
2ヌルロッド
1針
四肢切断+マラ切ーるで何も残さんぜよ!!(これが言いたかっただけ)
4囲い
4ヒム
4呪詛術士
4腹心
3ファイレクシアの抹消者
4門番
4ファイレクシアの破棄者
2四肢切断
1独楽
2十手
2暗黒の深部
4暗黒の儀式
1アーボーグ
1青黒フェッチ
1赤黒フェッチ
1緑黒フェッチ
1白黒フェッチ
15沼
4根絶
4つまづき
2非業の死
1Dystopia
2ヌルロッド
1針
四肢切断+マラ切ーるで何も残さんぜよ!!(これが言いたかっただけ)
先日非公式のコモンのトーナメント大会(サイド無し)に参加しました。
最初は親和を使用するつもりだったのですが、友人が除去コンだとわかり、スパーをしてみるとボッコボコにされたので萎えて構成を変更。
バレット楽しそうということで、色々いじっていくとトイソルジャーみたいな何かになっていましたw
トイソルジャーFeat大男
4そせきの魔道士
4レオニンの従者
4マイアの苦役者
4エイヴンの裂け目追い
4ガラス塵の大男
4頭蓋囲い
3発掘
1真鍮の虻
1骨断ちの矛槍
1金屑鎧のワーム
1陽光の呪文爆弾
1祓い士の薬包
1処刑人の薬包
4水蓮の花びら
4古えの居住区
4囁きの大霊堂
4教議会の議席
4島
4平地
3沼
4墓所のネズミ積む予定が、現行アンコモンにあたるから使えないそうで、直前でとりあえず防御力の高いエイヴンにチェンジしたから、少し浮いてるのはご愛敬(〃д〃)
結果は、
後攻で初手
教議会
囁き
古え
水蓮の花びら
金屑ワームの鎧
ガラス塵
ガラス塵
のヌルイハンドキープしたら、その後三連続土地ドローして、トリンケット引いた時には手遅れで撲殺されてしまいました…。
クヤシイ(T_T)
でもその後フリープレイでいっぱい勝つことも出来たし、なにより回しててとても楽しかったです。やった事のない環境でデッキ考えるのも、すごく面白かったのでまた機会があれば参加したいと思います(^▽^)
最初は親和を使用するつもりだったのですが、友人が除去コンだとわかり、スパーをしてみるとボッコボコにされたので萎えて構成を変更。
バレット楽しそうということで、色々いじっていくとトイソルジャーみたいな何かになっていましたw
トイソルジャーFeat大男
4そせきの魔道士
4レオニンの従者
4マイアの苦役者
4エイヴンの裂け目追い
4ガラス塵の大男
4頭蓋囲い
3発掘
1真鍮の虻
1骨断ちの矛槍
1金屑鎧のワーム
1陽光の呪文爆弾
1祓い士の薬包
1処刑人の薬包
4水蓮の花びら
4古えの居住区
4囁きの大霊堂
4教議会の議席
4島
4平地
3沼
4墓所のネズミ積む予定が、現行アンコモンにあたるから使えないそうで、直前でとりあえず防御力の高いエイヴンにチェンジしたから、少し浮いてるのはご愛敬(〃д〃)
結果は、
後攻で初手
教議会
囁き
古え
水蓮の花びら
金屑ワームの鎧
ガラス塵
ガラス塵
のヌルイハンドキープしたら、その後三連続土地ドローして、トリンケット引いた時には手遅れで撲殺されてしまいました…。
クヤシイ(T_T)
でもその後フリープレイでいっぱい勝つことも出来たし、なにより回しててとても楽しかったです。やった事のない環境でデッキ考えるのも、すごく面白かったのでまた機会があれば参加したいと思います(^▽^)
たった今M11のパックを3パック購入しますた♪(^ω^)
さぁ、出てこい緑タイタン!!
1パック目…
ドン!!
『獣相のシャーマン』!オッケーイ(^▽^)
しかもFOILでレアの『蠱惑的な吸血鬼』付き♪
いい感じ!よし、2パック目…
ドン!!
『蠱惑的な吸血鬼』!ってオイ!www
まぁ気を取り直して3パック目…
ドン!!
『蠱惑的な吸血鬼』!!
バカだろお前!(゚□゚;)
さぁ、出てこい緑タイタン!!
1パック目…
ドン!!
『獣相のシャーマン』!オッケーイ(^▽^)
しかもFOILでレアの『蠱惑的な吸血鬼』付き♪
いい感じ!よし、2パック目…
ドン!!
『蠱惑的な吸血鬼』!ってオイ!www
まぁ気を取り直して3パック目…
ドン!!
『蠱惑的な吸血鬼』!!
バカだろお前!(゚□゚;)
突然なんですが、
現環境のスタンの最強デッキを作りたいです!!
しかし僕はアホなので、みなさんの力をお借りしないとすごいデッキは生むことができないので、どうかお力添えいただきたいのです。
まぁ端的に申し上げますと、だれかと意見交換を交わしながら一つのデッキを生み出したいなと思いまして(^^)
どうかご助力お願いします。
流れからいきますと、
各地域によっても違いますのでまぁザックリとメタ読みから始めまして、どういったカードを使ったデッキにするのか、そして色決め、構築へと移っていきたいなと思います。
普段、まわりの人間としかこういった話ができないのでDNの方と語ってみたいと思い今回はやらせていただきました。
熱く語りたい方はお気軽にコメント下さい。
どなたかエントリーお待ちしております(^▽^)
現環境のスタンの最強デッキを作りたいです!!
しかし僕はアホなので、みなさんの力をお借りしないとすごいデッキは生むことができないので、どうかお力添えいただきたいのです。
まぁ端的に申し上げますと、だれかと意見交換を交わしながら一つのデッキを生み出したいなと思いまして(^^)
どうかご助力お願いします。
流れからいきますと、
各地域によっても違いますのでまぁザックリとメタ読みから始めまして、どういったカードを使ったデッキにするのか、そして色決め、構築へと移っていきたいなと思います。
普段、まわりの人間としかこういった話ができないのでDNの方と語ってみたいと思い今回はやらせていただきました。
熱く語りたい方はお気軽にコメント下さい。
どなたかエントリーお待ちしております(^▽^)
タイタンを超えるのはタイタンだけ!
2010年7月27日ここ最近色んなタイプのデッキをつくっては回してみていますがタイタン共がやっぱり強すぎる…!
どうにか対応しないと簡単にゲームを終わらせてしまう。
けれども、そんなタイタンゲーに歯止めをかける救世主を見つけたんです!
言うなれば、ARMS殺しのARMS
『騎士(ナイト)のミストルティンの槍』
また言うなれば、ガンダムを支配するガンダム
『ガンダムナドレ』
そう。
タイタンが世を支配した時に、それを制圧する抑止力として、彼はデザインされていたのです。
タイタン同士の場で一方的に勝てる彼の名は…!
『霜のタイタン』
どうにか対応しないと簡単にゲームを終わらせてしまう。
けれども、そんなタイタンゲーに歯止めをかける救世主を見つけたんです!
言うなれば、ARMS殺しのARMS
『騎士(ナイト)のミストルティンの槍』
また言うなれば、ガンダムを支配するガンダム
『ガンダムナドレ』
そう。
タイタンが世を支配した時に、それを制圧する抑止力として、彼はデザインされていたのです。
タイタン同士の場で一方的に勝てる彼の名は…!
『霜のタイタン』
新デッキ!BGWニクシリスにおける自慰プレイ
2010年7月23日コメント (4)1ターン目 マグロモード
2ターン目 こぶら
3ターン目 フェッチ、オブ・ニクシリス
4ターン目 フェッチ、緑タイタンでセジーリのステップ持ってきてプロテクションつけます。パンチ。…27点
キ…キモチイイ…!!
1ターン目 貴族の教主
2ターン目 聖遺の騎士
3ターン目 オブ ニクシリス
4ターン目 フェッチ、聖遺でセジーリのステップ持ってきてプロテクションつけます。パンチ。…22点。
キ…キモチイイ…!!
2ターン目 こぶら
3ターン目 フェッチ、オブ・ニクシリス
4ターン目 フェッチ、緑タイタンでセジーリのステップ持ってきてプロテクションつけます。パンチ。…27点
キ…キモチイイ…!!
1ターン目 貴族の教主
2ターン目 聖遺の騎士
3ターン目 オブ ニクシリス
4ターン目 フェッチ、聖遺でセジーリのステップ持ってきてプロテクションつけます。パンチ。…22点。
キ…キモチイイ…!!
突然ではありますが、今回は大まじめに夜の営みについて、僕の考えを書かせていただこうと思います。
刺激が強い表現があるかもしれないので、お子様は読まないで下さい。
なぜ、突然こんな事を書く気になったのか?
それは女の子の友人との悩み相談の電話がキッカケでした…
友人N「ちょっと最近悩んでる事あるんやけど」
俺「どした?」
友人N「彼氏とHできんくなってきた」
俺「へ?ど…どゆこと?(^ω^;)」
友人N「うーん…なんか生理的にムリっていうか…でも彼の事は大好きねん!」
俺「ほほぅ…(^ω^;)」
友人N「彼氏かなり乱暴っていうか、自分本意に進めるから。愛を感じないのかも」
俺「ちゃんと話してみた?」
友人N「うん。でも話聞いてるようで、実際の行為になった時なにも変わってないし。もうムリやーって思って。でも好きやから、H合わんだけで別れるのも……」
俺「ほやなぁ。難しい問題やなぁ」
友人N「でも求めてくるのに、それを断り続けるのも辛い。」
ここで友人マジ泣き(汗
俺「もう一回きちんと話してみて、どれだけ大事な問題か考えてもらうといいよ」
友人N「うん。それで理解してもらえんかったら別れる。」
俺「……え…?」
友人N「ありがと!またね!」
俺「あ…ちょ!」プツッ…ツー…ツー…
もし別れたら責任感じちゃうなー(--;)
まぁ元々彼女の中でそう答えが出てたみたいだからいいか。って思っていたら、案の定翌日別れてしまいました……
コワイ話ですね。みなさんの所は大丈夫でしょうか??
ドSな人、ドMな人、色々いるでしょうから一概には言えませんが、自分ばかりの気持ちを専攻させず、相手の気持ちを汲み取るのはとても大切な事の気がします。
みなさんはスローセックスという言葉をご存知でしょうか?
イク事を目的とせずに、時間をかけてお互いをめで続ける事で愛を育みます。
これは女性のみならず、男性も通常とは違う快感を得られるので、是非ためして下さい。
愛の力は偉大という事がわかるかと思います。
なんかクソ恥ずかしい日記になりましたが、何を書きたかったかというと、いま大切な人がいる方は相手を今一度思いやってみてほしいという事です。
それと、本当に愛のこもったニャンニャンは最高だって事です!!
くだらない長文を失礼いたしました。
刺激が強い表現があるかもしれないので、お子様は読まないで下さい。
なぜ、突然こんな事を書く気になったのか?
それは女の子の友人との悩み相談の電話がキッカケでした…
友人N「ちょっと最近悩んでる事あるんやけど」
俺「どした?」
友人N「彼氏とHできんくなってきた」
俺「へ?ど…どゆこと?(^ω^;)」
友人N「うーん…なんか生理的にムリっていうか…でも彼の事は大好きねん!」
俺「ほほぅ…(^ω^;)」
友人N「彼氏かなり乱暴っていうか、自分本意に進めるから。愛を感じないのかも」
俺「ちゃんと話してみた?」
友人N「うん。でも話聞いてるようで、実際の行為になった時なにも変わってないし。もうムリやーって思って。でも好きやから、H合わんだけで別れるのも……」
俺「ほやなぁ。難しい問題やなぁ」
友人N「でも求めてくるのに、それを断り続けるのも辛い。」
ここで友人マジ泣き(汗
俺「もう一回きちんと話してみて、どれだけ大事な問題か考えてもらうといいよ」
友人N「うん。それで理解してもらえんかったら別れる。」
俺「……え…?」
友人N「ありがと!またね!」
俺「あ…ちょ!」プツッ…ツー…ツー…
もし別れたら責任感じちゃうなー(--;)
まぁ元々彼女の中でそう答えが出てたみたいだからいいか。って思っていたら、案の定翌日別れてしまいました……
コワイ話ですね。みなさんの所は大丈夫でしょうか??
ドSな人、ドMな人、色々いるでしょうから一概には言えませんが、自分ばかりの気持ちを専攻させず、相手の気持ちを汲み取るのはとても大切な事の気がします。
みなさんはスローセックスという言葉をご存知でしょうか?
イク事を目的とせずに、時間をかけてお互いをめで続ける事で愛を育みます。
これは女性のみならず、男性も通常とは違う快感を得られるので、是非ためして下さい。
愛の力は偉大という事がわかるかと思います。
なんかクソ恥ずかしい日記になりましたが、何を書きたかったかというと、いま大切な人がいる方は相手を今一度思いやってみてほしいという事です。
それと、本当に愛のこもったニャンニャンは最高だって事です!!
くだらない長文を失礼いたしました。
相手の家はムコ募集。俺もムコ希望だから望むところだ。
でも、うちの家は婿に行くのは許さんってなってます。
どうしたらいいんかなぁ…
でも、うちの家は婿に行くのは許さんってなってます。
どうしたらいいんかなぁ…
ここ最近忙しくてずっとカードに触れていなかったのですが、少し落ち着いてきたのでスタンに復帰したいと思います!
そこで最近のメタが全くわからないのですがどんな感じなんでしょうかね??
相変わらず
ジャンド>青白コン>ナヤ、バント等のビート系といった所でしょうか?
エルドラージ生物使ったデッキなんかも出てきてるのかな…うーん
そこで最近のメタが全くわからないのですがどんな感じなんでしょうかね??
相変わらず
ジャンド>青白コン>ナヤ、バント等のビート系といった所でしょうか?
エルドラージ生物使ったデッキなんかも出てきてるのかな…うーん
久しぶりの日記で何を書こうか迷うところではありますが、やはりMTGの話でも…。
とある猫先生が以前作られたといわれるデッキに感銘を受け、それ以降毎日のように調整してきたデッキが、先生とは大分違う形になったもののようやく自分の中で完成に近づき一段落したので、紹介でもしようかと思います。
通常デッキを組む際には強いカード(コンセプトとなるカード)から固めていく為、必然的に4枚挿しが多くなるものですが、これの目指す所は広い選択肢によってゲームを構築していく柔軟性をベースとしているので、多くの1枚挿しのカードが見られます。
(だから初心者デッキみたいになってますw)
4Cコントロール
土地26
4広漠なる変幻地
3三色エスパーランド
2三色グリクシスランド
1赤黒ミシュラン
1赤青フェッチ
1白黒フェッチ
1赤白フェッチ
4島
4平地
2沼
3山
2稲妻
1終止
1マイン
2忘却の輪
2荒廃稲妻
3ジェイスベレレン
4巡礼者の目
4セドラクシスの死霊
1カターリの残影
2審判の日
1遍歴の騎士エルズぺス
2復讐のアジャニ
1瀝青波
4時間のねじれ
1リリアナヴェス
1チャンドラナラー
1謎のスフィンクス
1ニコルボーラス
サイドボード
3パージ
2審判の日
2荒廃稲妻
1光輝王の昇天
1死の印
1境界線の隊長
1瀝青波
1エーテル宣誓会の審判人
1悪斬
1レクシャル
1メカローマ
メタは青白系コントロール>ジャンド>ビート系などなどを意識してサイドとの出し入れの兼ね合いを考え組んだ結果以下のような形になりました。
カード概要
マイン
元々は4積みだったのですが、デッキの初動が遅いため火力積んだデッキに苦しすぎて抜けていきました。(5ターン目まで凌げれば強いのですが…)
巡礼者の目
エース。このデッキの軸。
これがある事でマインの穴を埋めつつデッキを成り立たせているようなもんです。後半の無駄な土地ツモを減らせるカワイイ子。PWを1発守れるのも偉い。
荒廃稲妻
強い!…と思いきや弱い!
盤面に影響を与えないこのカードは、攻めてるデッキが打つと強いのだが、攻められてる時は打つ暇がなかったりする。
またハンドにダブつくとその分、性能が落ちやすいため、とりあえずメインは2枚まで。
セドラクシスの死霊
めっちゃカワイイ。
ジャンド相手に唯一カードパワー負けしないスゴイ奴。
カターリの残影
無敵。最強。
審判の日
ドーン!
瀝青波
PWや審判の日をめくりたいっ!
時間のねじれ
これによって攻め手が一気に広がります。PWのお供に。
謎のスフィンクス
好き。この枠は趣味が強いのですが…w
とりあえず入れてる理由としては、
・時間のねじれをめくりたい!
・PWめくって、それをそのまま守護するスフィンクスとかたまらない!
・審判の日をめくって、そのまま無人の荒野を駆け抜けたい!
・打つ時ドキドキしてテンションが上がる!
・生物不足を補う復活能力。
…まぁ要するに愛ですねw
PW
ジェイスベレレン
カード引くの大事。合わせてねじれ連打するとウハウハ。
復讐のアジャニ
柔軟性の塊。高い防御性能がとても素晴らしいと感じています。
もし時間のねじれが2枚あれば、
5T土地しばってねじれ→
6T土地しばってねじれ→
7T土地しばってブロッカーおくか除去打ってエンド→相手なにもプレイできない→
8Tハルマゲドン。
等のプランも見えてきますw
遍歴の騎士エルズペス
ただ強。他のカードでサポートしてあげる事で活躍が期待できる大事な攻め筋の一つ。
リリアナヴェス
コントロール系が悶絶するハンデスもいいですが、やはり重要なのがサーチ能力。
様々な選択肢から必要なものを持ってきてくれます。
ジェイスと組む事でその能力はさらに極悪なものに…
まあ大概ねじれ連打します。
チャンドラナラー
ちょっと楽しそうだから入ってる一枚。悪斬焼いたり、謎スフィンクスからめくれたりしたらテンション上がりそうだったので。
ニコル様
強すぎる。勝ったゲームの三分の一はコイツが決めてくれていると思います。
これをプレイする為に巡礼者の目が影で努力してくれているのは言うまでもない事。
ありがとう。
とまぁ、グダグダですけどもスミマセン。
とにかく広い選択肢から様々なゲームプランが立てられるのがとても楽しいデッキですので、このまま調整しながら頑張っていこうかと思います。
次回はサイドについて語らせていただこうかと思います。
それでは〆
とある猫先生が以前作られたといわれるデッキに感銘を受け、それ以降毎日のように調整してきたデッキが、先生とは大分違う形になったもののようやく自分の中で完成に近づき一段落したので、紹介でもしようかと思います。
通常デッキを組む際には強いカード(コンセプトとなるカード)から固めていく為、必然的に4枚挿しが多くなるものですが、これの目指す所は広い選択肢によってゲームを構築していく柔軟性をベースとしているので、多くの1枚挿しのカードが見られます。
(だから初心者デッキみたいになってますw)
4Cコントロール
土地26
4広漠なる変幻地
3三色エスパーランド
2三色グリクシスランド
1赤黒ミシュラン
1赤青フェッチ
1白黒フェッチ
1赤白フェッチ
4島
4平地
2沼
3山
2稲妻
1終止
1マイン
2忘却の輪
2荒廃稲妻
3ジェイスベレレン
4巡礼者の目
4セドラクシスの死霊
1カターリの残影
2審判の日
1遍歴の騎士エルズぺス
2復讐のアジャニ
1瀝青波
4時間のねじれ
1リリアナヴェス
1チャンドラナラー
1謎のスフィンクス
1ニコルボーラス
サイドボード
3パージ
2審判の日
2荒廃稲妻
1光輝王の昇天
1死の印
1境界線の隊長
1瀝青波
1エーテル宣誓会の審判人
1悪斬
1レクシャル
1メカローマ
メタは青白系コントロール>ジャンド>ビート系などなどを意識してサイドとの出し入れの兼ね合いを考え組んだ結果以下のような形になりました。
カード概要
マイン
元々は4積みだったのですが、デッキの初動が遅いため火力積んだデッキに苦しすぎて抜けていきました。(5ターン目まで凌げれば強いのですが…)
巡礼者の目
エース。このデッキの軸。
これがある事でマインの穴を埋めつつデッキを成り立たせているようなもんです。後半の無駄な土地ツモを減らせるカワイイ子。PWを1発守れるのも偉い。
荒廃稲妻
強い!…と思いきや弱い!
盤面に影響を与えないこのカードは、攻めてるデッキが打つと強いのだが、攻められてる時は打つ暇がなかったりする。
またハンドにダブつくとその分、性能が落ちやすいため、とりあえずメインは2枚まで。
セドラクシスの死霊
めっちゃカワイイ。
ジャンド相手に唯一カードパワー負けしないスゴイ奴。
カターリの残影
無敵。最強。
審判の日
ドーン!
瀝青波
PWや審判の日をめくりたいっ!
時間のねじれ
これによって攻め手が一気に広がります。PWのお供に。
謎のスフィンクス
好き。この枠は趣味が強いのですが…w
とりあえず入れてる理由としては、
・時間のねじれをめくりたい!
・PWめくって、それをそのまま守護するスフィンクスとかたまらない!
・審判の日をめくって、そのまま無人の荒野を駆け抜けたい!
・打つ時ドキドキしてテンションが上がる!
・生物不足を補う復活能力。
…まぁ要するに愛ですねw
PW
ジェイスベレレン
カード引くの大事。合わせてねじれ連打するとウハウハ。
復讐のアジャニ
柔軟性の塊。高い防御性能がとても素晴らしいと感じています。
もし時間のねじれが2枚あれば、
5T土地しばってねじれ→
6T土地しばってねじれ→
7T土地しばってブロッカーおくか除去打ってエンド→相手なにもプレイできない→
8Tハルマゲドン。
等のプランも見えてきますw
遍歴の騎士エルズペス
ただ強。他のカードでサポートしてあげる事で活躍が期待できる大事な攻め筋の一つ。
リリアナヴェス
コントロール系が悶絶するハンデスもいいですが、やはり重要なのがサーチ能力。
様々な選択肢から必要なものを持ってきてくれます。
ジェイスと組む事でその能力はさらに極悪なものに…
まあ大概ねじれ連打します。
チャンドラナラー
ちょっと楽しそうだから入ってる一枚。悪斬焼いたり、謎スフィンクスからめくれたりしたらテンション上がりそうだったので。
ニコル様
強すぎる。勝ったゲームの三分の一はコイツが決めてくれていると思います。
これをプレイする為に巡礼者の目が影で努力してくれているのは言うまでもない事。
ありがとう。
とまぁ、グダグダですけどもスミマセン。
とにかく広い選択肢から様々なゲームプランが立てられるのがとても楽しいデッキですので、このまま調整しながら頑張っていこうかと思います。
次回はサイドについて語らせていただこうかと思います。
それでは〆
遊戯君にとってのブラックマジシャン。
皆様にはそういった相棒ともいえる魂のカードはありますでしょうか?
僕にとって、翻弄する魔道士がソレに当たります。
初めて見た時に惚れこみ、それ以来一緒に苦難を乗り越えてきた熊です。
なんつーか、もうホント好き。
大好き。
あと、関係ないけどアーティファクトも好き。
アーティファクト生物とか弱点だらけな所が可愛いすぎる。
だからエスパーカラーも好き。
あー興奮してきた。
まぁそんなこんなで日夜エスパー的なデッキを考えているわけですが、ついにとんでもないアーティファクトデッキを発明しちゃいました。
今度からは同盟者かコイツで大会等を頑張るつもりです!!
詳細は秘密にて…
皆様にはそういった相棒ともいえる魂のカードはありますでしょうか?
僕にとって、翻弄する魔道士がソレに当たります。
初めて見た時に惚れこみ、それ以来一緒に苦難を乗り越えてきた熊です。
なんつーか、もうホント好き。
大好き。
あと、関係ないけどアーティファクトも好き。
アーティファクト生物とか弱点だらけな所が可愛いすぎる。
だからエスパーカラーも好き。
あー興奮してきた。
まぁそんなこんなで日夜エスパー的なデッキを考えているわけですが、ついにとんでもないアーティファクトデッキを発明しちゃいました。
今度からは同盟者かコイツで大会等を頑張るつもりです!!
詳細は秘密にて…
WWKで出てくる同盟者を組み込んだデッキを友人と作成し、お互い戦ってみました!
こっちは白黒、相手はバントカラー。
オンドゥプレイ!オンドゥプレイ!108点ゲイン!
返しにパラディンプレイしてプロテクション55点絆魂パンチ!
返しにインスタント2個出しゲイン!
えっと…いまお互いのライフが…284と132…だっけ?
マジックってこんなゲームだっけ??
これから大会に同盟者もちこむ人はカウンターを乗せていく面倒さを覚悟したほうがいいかも
こっちは白黒、相手はバントカラー。
オンドゥプレイ!オンドゥプレイ!108点ゲイン!
返しにパラディンプレイしてプロテクション55点絆魂パンチ!
返しにインスタント2個出しゲイン!
えっと…いまお互いのライフが…284と132…だっけ?
マジックってこんなゲームだっけ??
これから大会に同盟者もちこむ人はカウンターを乗せていく面倒さを覚悟したほうがいいかも
あれ?なんかわかんなくなってきちゃった…
各アップキープの開始時に赤と緑のトークンを1個場に出す。
ってのは、赤であり緑であるとは違うから、赤と緑が1個ずつ出るって事じゃないの??
それが各アップキープだからターン帰ってくると4個出てる事にならないのでしょうか??
けれどウィキでは2個しか出ない事になってるけども何故なんだー!!
誰か教えて下さい(T-T)
各アップキープの開始時に赤と緑のトークンを1個場に出す。
ってのは、赤であり緑であるとは違うから、赤と緑が1個ずつ出るって事じゃないの??
それが各アップキープだからターン帰ってくると4個出てる事にならないのでしょうか??
けれどウィキでは2個しか出ない事になってるけども何故なんだー!!
誰か教えて下さい(T-T)
ワールドウェイクのバウンスするゲドンってガセじゃないの??
もし本当に出るならトリコ上陸とかめっちゃ強そう(´▽`)
1Tネコ
2Tムカデ
3T擬態術士
4Tゲドン
フェッチも8枚楽に積めるし優秀な軽量除去も積めるし♪
楽しみダ!!
もし本当に出るならトリコ上陸とかめっちゃ強そう(´▽`)
1Tネコ
2Tムカデ
3T擬態術士
4Tゲドン
フェッチも8枚楽に積めるし優秀な軽量除去も積めるし♪
楽しみダ!!
古霊の踏み行く処が使いたくなって以下の電波デッキをプロキシにて作成してみました!
土地
4M10白緑ランド
4M10赤緑ランド
4赤白フェッチ
4森
4平地
3山
1広漠なる変幻地
4長毛のソクター
4血編み髪のエルフ
4茸の番人
4悪斬の天使
1霧を歩む者、ウリル
4徴兵されたワーム
4不屈の自然
4豊穣の跡地
4審判の日
1古霊の踏み行く処
1復讐のアジャニ
1遍歴の騎士、エルズペス
サイドボード
柔軟性を持たせようか、アグレッシブにガチムチウリル様デッキに変わらせようか迷い中…
遊び半分で作ったのに、なかなかどうしてコレが強い!(^^;)
最初組んだ型で入っていたのは、
崖走りのビヒモス…ポテンシャルは高いけれど、タフネス3が何かと弱いので解雇。
襲撃の乱暴者…最初試してた時はワームからめくれて7点追加したり、踏み行く処から12点追加したりと何かと頑張っていました。パルスや瀝青波で処理もできない偉い子なのですが、守りを固める為のキレアジャニにスロットを取られ解雇。
古霊の踏み行く処…予想以上に強い置物。ワームからめくれると5点。
置いてある状態で、血編み→ソクターでも5点。
チャンドラと比べ、即効性がないものの、割られにくく、プレイヤーが生き残れれば大量にアドバンテージを生み出します。
ただ、強いのですが初手引いた場合、審判の日もセットじゃないと何かとボコられやすいので1枚に。でももっと増量しても良い気がします。
もう少し調整してみたいと思いますんでオススメのカードとかあればお教え下さい!(^O^)/
土地
4M10白緑ランド
4M10赤緑ランド
4赤白フェッチ
4森
4平地
3山
1広漠なる変幻地
4長毛のソクター
4血編み髪のエルフ
4茸の番人
4悪斬の天使
1霧を歩む者、ウリル
4徴兵されたワーム
4不屈の自然
4豊穣の跡地
4審判の日
1古霊の踏み行く処
1復讐のアジャニ
1遍歴の騎士、エルズペス
サイドボード
柔軟性を持たせようか、アグレッシブにガチムチウリル様デッキに変わらせようか迷い中…
遊び半分で作ったのに、なかなかどうしてコレが強い!(^^;)
最初組んだ型で入っていたのは、
崖走りのビヒモス…ポテンシャルは高いけれど、タフネス3が何かと弱いので解雇。
襲撃の乱暴者…最初試してた時はワームからめくれて7点追加したり、踏み行く処から12点追加したりと何かと頑張っていました。パルスや瀝青波で処理もできない偉い子なのですが、守りを固める為のキレアジャニにスロットを取られ解雇。
古霊の踏み行く処…予想以上に強い置物。ワームからめくれると5点。
置いてある状態で、血編み→ソクターでも5点。
チャンドラと比べ、即効性がないものの、割られにくく、プレイヤーが生き残れれば大量にアドバンテージを生み出します。
ただ、強いのですが初手引いた場合、審判の日もセットじゃないと何かとボコられやすいので1枚に。でももっと増量しても良い気がします。
もう少し調整してみたいと思いますんでオススメのカードとかあればお教え下さい!(^O^)/
古代の聖塔が使いたい!
2009年12月31日同盟者作ってたらポテンシャル高いのにどうしても除去には極端に弱く、タッチ黒してバーラ・ゲドでアド稼ぎたくなる。
でも4色は白いイケメン使えなくなるからな〜…って思ってたら、古代の聖塔とかいうスーパーカードの存在に気付く!
これがあれば回るッ!!
とりあえず叩き台
「青無し同盟者」
4オンドゥ
4イケメン
4オランリーフ
4カビーラ
4暴力的な突発
3パルス
4血編み髪のエルフ
4バーラゲド
3狼出すレインジャー
2カズール
土地
4古代の聖塔
21その他
血編みとバーラゲドでアドとりながら攻める感じ。突発はプロテクションで除去回避したりいきなりサイズアップさせる奇襲用ですが抜いてもいいかも。
これ作ってたら、普通のグッドスタッフクリーチャー版も作りたくなったのでもう一つ作って今日試して参ります!
無理ぽいけど、もしかしたらロウクスと夜鷲の夢のタッグが組めるかも…(´▽`)
でも4色は白いイケメン使えなくなるからな〜…って思ってたら、古代の聖塔とかいうスーパーカードの存在に気付く!
これがあれば回るッ!!
とりあえず叩き台
「青無し同盟者」
4オンドゥ
4イケメン
4オランリーフ
4カビーラ
4暴力的な突発
3パルス
4血編み髪のエルフ
4バーラゲド
3狼出すレインジャー
2カズール
土地
4古代の聖塔
21その他
血編みとバーラゲドでアドとりながら攻める感じ。突発はプロテクションで除去回避したりいきなりサイズアップさせる奇襲用ですが抜いてもいいかも。
これ作ってたら、普通のグッドスタッフクリーチャー版も作りたくなったのでもう一つ作って今日試して参ります!
無理ぽいけど、もしかしたらロウクスと夜鷲の夢のタッグが組めるかも…(´▽`)